往简单了说,亚特兰蒂斯,是一个极其考验人性的副本。
限制1的内容解读,大致如此:
副本参与者在一个只能进不能退的福利地选择宝物,有且只有一次拾取宝物的机会。
举个例子,参与者在刚刚进入福利地的时候碰到了S级珍宝,他可以选择拾取或不拾取。
拾取的话,后续碰到SS级或者SSS级的宝物,就只能看着。
放弃的话,后续也许只能碰上A、甚至B、C级的宝物。
是高瞻远瞩还是自作聪明,全凭个人选择。
限制2的内容解读,则是如此:
福利地有强者保护机制,哪怕强者未获取心仪宝物,也能在副本结束前,从比自己弱的参与者手上夺取。
弱者想要将所获至宝带出副本,寻求本国强者庇护,也可以物换物,以手中至宝换得强者庇护,从而保全性命。
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