“嗯,不错,效率很高。”
魏晋闻言,满意的点了点头。
游戏是山河科技的主要经营方向,但任何游戏都有其阶段性寿命,所以不断地推成出新,才能永远保持市场地位。
之所以开发网页游戏,一来是研发周期短,收益高,二来是魏晋很清楚,传统PC端游没几年便会被手游淘汰,不值得再花费巨大精力,维持现有的几款就好了。
目前阶段的网页游戏,主要有两个方向。
一类是农场、抢车位这类偏重于社交属性的游戏,玩家可以邀请好友一起参与,互动关联度很高。
据统计,目前国内互联网用户已经超过4.5亿,而企鹅农场的月活跃用户达到了3.2亿,这是一个相当夸张的数据。
就连身边的几个女人,都在玩企鹅农场,经常掐着时间收菜种菜,玩得不亦乐乎。
第二类就是偏重于对抗性、消费性的网页游戏,《绣春刀》就是这样一款游戏。
以山河传媒自家拥有的电影版权为开发主体,形成影游联动,绝对能迅速打开市场。
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