最后一点,同学院选手之间,任何腰牌都不能算作积分,而最终的排名分为个人排名与学院排名。
个人排名只计算个人积分,学院排名计算学院总积分,唯有学院排名进入前三,才能获得【地婴果】。
规则与赛制如下,更详细的版本将会随着腰牌一同发放到你们的手上,可还有异议?”
即便众人早就有心理准备,但真正听到规则的时候,还是感觉到了一丝沉重的压力。
腰牌的数量如果固定的话,可以很容易便推算出来,从而规避一些不必要的风险,可加入试炼之后,腰牌的总数就成谜了,他们必须不停的寻找对手,不停的获得腰牌,唯有如此才能保证自己能够进入前三。
可腰牌获取的太多,又会沦为追杀的对象,直接暴露在所有人的面前。
正所谓双拳难敌四手,在座的都是各大学院百里挑一甚至千里挑一的天才,面对多人追杀,谁也没有信心能够杀出重围。
毕竟,比赛规则里面可并不禁止结盟。
就算你侥幸杀出去了,人家也能在终点位置堵你。
并且,同伴的腰牌必须要自己提交到终点才算积分,大比结束之后计算总和进行排名。
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