既然是拍桌,那必然有着规矩。

        无规矩的厮杀损人不利己。

        所有势力默认着,牌桌上有着战争时期与非战争时期两套规则。

        战争时期,有仇报仇,有怨报怨。

        谁能笑到最后是谁的本事。

        当初系统一族能把学者之间、科技侧拉上战场,那是系统一族的本事。

        连横合纵谁都懂,但能不能用得好就不好说了。

        在非战争时期,则讲理。

        大小世界的争夺,都控制在7阶以下。

        部分时候甚至还会以比赛的形式决定。

        势力与势力之间的矛盾,也需要占据理。

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