按照顺时针方向,每人行动一次,四人轮完算是一回合。

        每一回合,领主府可以出产10单位的金钱,玩家可以通过金钱购买新的‘人类’或‘建筑’。

        ‘人类’和‘建筑’都各自有不同的作用,产生不一样的经济或者军事效益,这些说明书上都有,待会儿请仔细。

        值得注意的是,有的建筑必须有相对应的人类才能建造成功。

        ‘人类’和‘建筑’的制造时间在背后写的都有,以回合计算,比如制造一名农夫需要一回合时间,也就是说你在本回合制造的农夫,下一个回合才能使用。

        建筑物也同理。

        领地面积可以由‘开拓者’开拓进行获得,可开拓者一旦遇敌对关系领主的士兵,就会被捕。可以通过绑定军事单位进行护航。

        至于军事单位,每回合可以移动的距离都是固定的,以沙盘上的方格计算。

        比如步兵一回合可以挪动两方格,骑兵是四方格,投石车是一方格。

        攻击距离也同理,步兵、骑兵的攻击距离是一方格,投石车的攻击距离是三方格。

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