当武学效果消失时,会根据当前剩余气血,触发对应气血比例的战斗属性下降状态。】

        ……

        听到这条更新,玩家们惊讶之余,也觉得非常合理,更贴近现实中的战斗逻辑了。

        现实里的战斗,随着血量流失,身体状态本就会跟着下滑。

        “看来以后战斗时要控血了。”

        “是啊,剩余血量的优势被进一步扩大了。”

        “禁术也得留到关键时候用了,不然打不死对面,自己接下来就得死。”

        “不错,禁术效果消失的瞬间,属性会下降很多。”

        ……

        【二、弱点处(心脏、咽喉等部位)3秒内累积承受的伤害数值若≥自身30%气血,则会被即时判定为死亡。

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